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Diablo3RoSプレイ日記 11 ビルド考えちう  

今日のDiablo3rosお役立ち単語講座
PL=パラゴンレベル。キャラレベル70とカンストした後にあがるレベル。
   上限がないので上げようと思えばいつまでもあげられるらしい。
CC=クリティカル率。これが高いと攻撃がクリティカルしやすくなって火力がアップ。
CD=クリティカルダメージ。これが高いと攻撃がクリティカルした時すごく敵に
   ダメージを与える事ができる。
CDR=クールダウン。スキルのクールダウンが速くなるといっぱいスキルをうてるよ!
AS=攻撃速度。速いと火力もあがるし、スキルによってはリソース回復しやすくなる。

そろそろ装備更新しずらくなったので特性のリロールする時に何を重点にしたらいいのかな~
と思っていろいろ検索してたら、いろいろ単語が出てきたので記録。
おばちゃんだから覚えるの大変なのよ~。装備とかも略称があったりして色々わからぬ…。
まぁ適宜覚えていこうかなと思ってます。

そう、そうなんです。全然装備更新できないんです。
レジェンダリ出ても出てもなかなかいい能力値がついてるものがなくてひたすら分解。
ついにこの時がやってきてしまったのか…(´・ェ・`)

あんまり更新できないので難易度をエキスパートからいよいよトーメントにしてみたんだけど
敵は堅いしやっぱり出ないし。踏んだり蹴ったりです。
なのでまずはトーメント1をそれなりに回せる装備&ビルドにしないとなぁと思い、スキルを
無い知恵しぼってそれなりに組立直してみました。
dhスキル1
dhスキル2
パッシブスキル
パッシブ1
パッシブ2

名付けてロケット団参上!ビルド。
自分で許容できる限りの火力構成にしてみました。
パッシブの弾道学でロケット弾の火力をあげてスキルもロケット弾をできるだけ搭載。
あとパッシブの技術の心得を有効活用させたいな~と思ってヴォルトを捨ててカルトロップス採用。
でも跳躍して逃げたい気持ちはすごくあったので、イヴェイシブ・ファイアでヴォルト枠を埋めることに。
この構成に変えることで前回のDPS331kから100kくらい火力があがりました。
パッシブの集中射撃とかが効いたのかな。ただ防御もかなりダウン。まぁしかたない…。

数値あがったから倒しやすくなってるかどうか試しに適当に戦いに行ったんだけど、かなり快適になりました!
強めの雑魚もせん滅しやすくなったし、エリートモンスターもセントリー+変身してからのラピッド・ファイア
で前よりかなり倒しやすくなった!これでトーメント1(T1)をしばらくまわろうかなと思います。
ただ防御がだいぶ低いので一旦崩れるとちょっとつらいかも。立ち回り重要です!

そんなこんなでT1を回していたら、更新できるレジェンダリも落ちてくれました。
そんなに数値があがるわけじゃないけど、更新できるのはやっぱり嬉しい。
dhレジェンダリ
噂の宿敵の腕甲もドロップ。
最近クイックマッチも参加したりしているので、行くときに着けて行ってみようかな。
でもリーパー腕便利だから付け替えしたいなぁ。野良PTだと付け替え無理かなぁ。

レアだけど久々に指輪の更新もできて、めでたくDPS400k後半に落ち着きました。
しかし昨日はそれだけでは終わらなかった!
ほんとになんとなく特性付け替えを試してみたところ…
特製リロール

(  Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。

こんなこともあるんだなぁ…。その前の特性なんだったか忘れたけど、この面子の中では
一番使えない特性だったのに…。超有能な特性になったがな!!

というわけでめでたくDPS500k超えました。
dh比較
200kくらいの防御の損失で火力が200kあがってるからまぁいいのかなとは思うけど、
難易度もT1にあがってるからな~。まぁ現状戦えてるからいいけど。
しかし戦えてる状態で更新がなくなると難易度あげたくなるんだよね~(;・∀・)
T2…、いけるのかな??
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category: DIABLO3(卒業)

thread: ゲームプレイ日記・雑記

janre: ゲーム

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コメント

No title

おお!DPSはもう私のクルセイダーを越えましたな!
このもう敵は近づいてくる前に溶けるw
て、感じですかね?w

ここまで来ると装備構成が難しいですよね!
実際目に見えている数値は低くなるけど魔法効果が優秀だと強くなったりしますしね!

私もクルセイダーでプレイしていたときに装備構成で単純な数値ではタフネス10Mオーバー可能だったのですが、特殊スキルの恩恵がなくなるため実際には弱くなってしまいましたw

30代のおやっさん #- | URL
2014/10/05 20:42 | edit

No title

>おやっさん
実はおやっさんを越えることを密かに目標の1つにしていたので、まずは達成できて嬉しいですw

そうなんですよね、もう数値があてにならなくなってくるんだけど、でもやっぱり数値を気にしてしまうという感じになってます。

私も火力は上がったんだけどCDRが長くなって戦いづらくなったりして色々悩んでます。
ここら辺から常にいろいろ考えながらゲームプレイしてるので、結構頭がこんがらかりますw

もにょ子 #- | URL
2014/10/06 22:41 | edit

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